本节课讲解3D Max软件 - 室内建模渲染系列课程 - 客餐厅场景细节完善,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“工程文件”根据当前的效果来讲解案例的【灯光】布置以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择“门洞”模型,在【可编辑网格】面板中选择【点】模式,然后使用【移动命令】【快捷键:W】锁定【X轴】进行【移动】。
3.参考【平面图纸】开启【捕捉】【快捷键:S】,在【样条线】工具中创建一个【矩形】形状,并且取消【开始新图形】的勾选继续创建【矩形】。