本节课讲解Blender软件 - 曳撒弓箭手 - 人物姿态,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:如何将道具绑定到人物的骨骼上,通过骨骼调整人物的姿态。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。