本节课讲解Blender软件 - 三渲二硬表面机甲动画制作 - 第二节课:导弹凹槽多边形建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【顶点滑移命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
3.选择模型,使用【切刀】效果器在模型上增加新的线条,用于线条增加调整,然后进行删减的操作。