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小郭老师
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1.Blender-介绍与基础设置-小狐狸动画教程
2.Blender-狐狸头部建模-小狐狸动画教程
3.Blender-身体部分建模-小狐狸动画教程
4.Blender-骨骼绑定与头部形态键动画-小狐狸动画教程
5.Blender-材质添加与动画制作-小狐狸动画教程
6.Blender-场景建模与植物动画制作-小狐狸动画教程
7.Blender-场景材质添加与HDR使用-小狐狸动画教程
8.Blender-补充动画制作与渲染设置-小狐狸动画教程
9.Blender-小狐狸动画三渲二渲染练习
本节课讲解使用Blender软件完成小狐狸的动画模型建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课程的核心知识点是blender编辑模式快捷键使用、材质原理和制作方法、骨骼绑定以及简单动画制作。
那我们开始吧
1.首先进入到Cycles渲染器来观察一下本节课所讲解到的小狐狸模型动画。
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