本节课讲解【C4D软件】角色衣服的UV拆分与小场景渲染讲解技巧,课程重点:1.UV拆分的方法2.三点布光技巧3.混合材质的使用方法,课程难点:材质调节与整体画面的把控。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在课程的开始老师对于小场景中各类家具的建模方法和摆放的技巧,让大家了解对于简单的家具摆放也有一些心机在里面,具体如图所示。
2.打开摄像机视角,在【草图】面板勾选黄金分割线,便于辅助构图,具体如图所示。
3.打开【OC参数设置】,对于上面的一些数据尽可能调节到与老师的数据相同,方便达到同样的效果,具体如图所示。
4.添加光效,在【对象】选项中添加【OC目标区域光】,具体如图所示。
5.设置好主光源,然后调整好主光源的位置以影响影子的方向角度,灯光设置中的【功率】设置为70,具体如图所示。