本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第一节阴影与反射,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1. BL ENDER首选项2. EEVEE渲染器参数
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在开始本节课的正式课程之前首先打开BLENDER软件的设置,这里我们可以对软件进行一些自定义的设置,例如将语言改成中文,打开自动保存等非常使用的功能。
2.接着来到软件界面当中调整摄像机、立方体和灯光的参数,这里为了方便调整我们可以将右侧的参数面板拉大一些以便我们观察画面的同时更加方便的对其中数值进行调整,具体如图所示。
3.调整摄像机视角到合适位置后锁定摄像机,接着可以在立方体下方新建一个平面作为整个场景的地面,在右侧新建一个球体,给球体添加自动平滑着色效果器。
4.此时球体在平面上产生的阴影是非常粗糙的,可以看到非常强烈的锯齿感,这里我们可以在右侧参数面板的采样当中将数值拉高,这里给到渲染64、视图500。