本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第三节-全局光照工具,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.间接光细节
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.和上节课一样老师会将本节课所用到的源文件提供给大家,同学们可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载,将本节课所用到的素材下载到电脑当中后使用BLENDER软件打开开始一起制作。
2.学习本节课的间接光照明这里我们用到的渲染引擎是Eevee引擎,虽然这个引擎的光效稍微差一些但其他方面的性能相比起来更加优秀。
3.在课程开始之前首先对场景的参数进行一些调整,这里将采样中的视图开到150,环境光遮蔽给到3,这里同学们可以参考老师的数值进行调整,当然具体还是需要根据画面当中的实际显示去控制参数。