本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第十节-水墨画综合案例(断桥残雪)-山体模型的建模教程,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.多边形建模2.moutain插件
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.使用BLENDER软件打开制作好的最终效果图,这里对其进行简单分析,在进行水墨画综合案例过程中需要注意哪些细节,本节课所用到的素材和源文件同学们可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载。
2.接着回到软件当中,这里我们从头开始进行场景的建模,这节课首先来进行山体模型的建模。新建好摄像机和平面后调整彼此之间的位置,接着锁定摄像机。
3.给平面添加水波纹的感觉,这里添加上原理化BSDF效果器和噪波纹理效果器,噪波糙度设置为0.5即可,其余参数如图所示。