本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第四节-屏幕空间反射与折射,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.屏幕空间反射与折射,本节课所用到的素材和源文件同学们可以点击视频右侧黄色按钮进行下载
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.和上节课一样老师会将本节课所用到的源文件提供给大家,同学们可以点击视频右侧的黄色按钮进行下载,将本节课所用到的素材下载到电脑当中后使用BLENDER软件打开开始一起制作。
2.在开始课程之前我们再来复习一下上节课所讲的光照探头中的内容,这里分别添加上立方体盒反射、辐射反射和反射平面,给场景添加上比较合适的灯光效果。
3.如果在参数都调整完成后依然觉得整体显示的效果不够好这里可以调整光线烘焙当中的设置,那么到这里整个场景的光源感觉就非常不错了,此时场景中的反射是非常好看的。