本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第七节-三渲二基础下 着色叠加,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1. shader add
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在上节课程当中我们已经将摩托车添加上部分三渲二的材质了,可以看到这个三维的摩托车模型也有很明显的二维平面模型的感觉,那么这节课我们继续来加强三渲二的质感,特别是加强摩托车的一些金属质感。
2.这里的金属质感我们就使用叠加进行强化,首先添加一个漫射材质,添加一个高光BSDF效果器,接着我们可以效果器中高光的颜色调整摩托车的锐化感觉。
3.我们可以使用将固有色的结果连接到相加当中,另一个颜色为白色,使用相加固定好高光的颜色和效果,具体如图所示。