本节课学习的是BLENDER-EEVEE渲染器第十一节-水墨画综合案例(断桥残雪)-前景模型的制作,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课程的核心知识点是:1.多边形建模2.moutain插件
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.上节课我们已经将石岸和枯树模型制作出来了,那么这节课我们继续来对场景模型进行制作,这里首先打开勾选打开【A.N.T.L andscape】插件,这节课我们将使用这个插件来进行山体模型的建模。
2.这里使用【A.N.T.L andscape】插件来进行制作,可以在左侧的参数面板调整好山体模型的形状和大小并将其放置到合适位置。
3.在放置山体的时候并不需要将山体模型直接放置到平面模型当中,可以参考老师放置的位置将其放置在靠后一点的位置制作出远景的感觉,具体如图所示。