本节课主要讲解【C4D-OC-游戏风格图制作全流程07】,课程目的:了解风格化场景的制作流程和思路;课程重点:利用已有动作库进行骨骼绑定,使用Marvelous Designer制作布料,场景灯光材质以及后期合成;课程难点:利用Marvelous Designer制作布料导入C4D,MIX材料的调节,合成Z通道的使用技巧;感兴趣的同学就一起来学习吧。
学完本次课程后,同学们可以根据视频下方的作业布置,完成作业,老师会一一解答。
那就开始今天的教程吧。
1.本次课将会和大家分享如何去找参考,将会介绍设计师常用的一下灵感网站,以及灵感收集器。
2.先介绍一些国外的网站,【Behsnce】网站,【提示】可以百度搜索如何进入这个网站,也可以加老师的虎课官方群,在里面询问老师。
3.进入网站后,可以在【创作领域】找到你所学的内容,在里面有许多的内容,我们可以参考它们的配色、动画形态等,如果想搜某一东西,建议大家用英文搜索。