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1、本节课主要讲解阿诺德渲染器采样的运用,首先我们打开场景文件,如图所示。
2、在阿诺德选项中,第一个为渲染,第二个为采样,如图所示。
3、两个数值的高低,可以觉得渲染的时间和画质,如图所示。
4、阿诺德渲染的方式,解释,如图所示。
5、阿诺德渲染的方式讲解如图所示。
6、新建一个材质球,在材质预设中选择一个【金属】再次选择一个【银】,如图所示。
7、下一个选项【高光反射采样】对金属的效果较为明显,如图所示。
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