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1、本节课讲解C4D高级视频教程阿诺德渲染建模灯泡第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,如图所示。
3、在几何体对象中新建一个【平面】并调整好平面的大小,如图所示。
4、在前视图中查看灯泡和平面是否存在一个面上,发生重叠,如图所示。
5、灯光的布置首先是由一个主光源和一个辅光源,如图所示。
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