1.【打开】C4D,新建【材质】Stand_surface,将【材质球】拖动到【背景】上,具体如图示。
2.双击【材质球】,进入【材质编辑器】,点击【Open network editor】,新建【ramp_rgb_01】。
3.【Shader】面板,点击【Utility】-【facing_ratio】,将【Output】连接到【Arnold Beauty】,具体如图示。
4.将【面比率】的【Output】连接到【渐变】的【Input】,将【渐变】的【Output】连接到【Arnold Beauty】,具体如图示。
5.【渐变】材质,调整【Ramp】右键【反转结点】,点击【IPR Window】渲染,调整【颜色】参数,具体如图示。