1.这节课讲解光线的深度,首先光线的总数量为【10】,它指的是【漫射】、【镜面反射】、【透射】、【体积】的总数量小于等于【10】。
2.漫射为【1】,它指的是光线射到球体后只会反弹一次。漫射为【2】,就是反弹2次。漫射为【3】,就是反弹3次。
3.下一个是【镜面反射】,讲解这个需要新建一个【场景】,再新建【球体】和2个【平面】,调整位置。
4.再新建【Standard材质球】,复制一个出来,将材质设置为【金属材质】,将材质给平面。球体的材质设置为【红色】。
5.新建【天空】,随便给它一个【HDR贴图】,打开【渲染设置】,选择【Arnold Renderer】,勾选【锁定比例】,宽度改为【600】,透射改为【0】,渲染查看【镜面反射】效果。
6.下一个是【透射】,透射为【8】。将球体材质改为【玻璃材质】。渲染查看透射为【8】次的效果,再查看透射为【1】和【2】的效果。那么为什么1次是黑的,2次是亮的。