本节课讲解Blender软件 - 物体属性动画—虚拟音乐会(卡通角色动画) 第一章 大提琴手,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:位移、旋转、缩放等物体属性动画,物体运动曲线编辑。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下赋予材质球。