本节课讲解Blender软件 - MD角色衣服制作—虚拟音乐会(卡通角色动画) 第一章 大提琴手,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender与MD配合使用的常规操作,在MD中制作衣服。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.点击“动画滑块”浏览动画效果,方便后续制作服装效果,具体如图示。
2.选择模型图层进行整理,然后进行【重命名】的调整,具体如图示。
3.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
4.在【面】模式下进行【删减】的操作,选择空缺的位置,使用【栅格填充】【快捷键:Ctrl+F】工具,进行【封口】的操作。
5.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。