本节课讲解使用Blender软件进行冰棒建模并做三渲二处理,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.首先创建雪糕的模型出来,新建一个立方体,调整长宽比例到比较类似雪糕效果即可,按【S】键加鼠标中键可以调整长宽比例。
2.使用倒圆角工具在立方体上创建出圆角效果,快捷键是【Ctrl+B】,在倒角模式下按键盘上的P键可以做出雪糕向内凹的效果。
3.添加平滑着色,那么现在雪糕的基本形状就创建好了,具体如图所示。
4.将雪糕切换至透明模式,给它调整一下大小,往里面放一点。
5.将里面小的雪糕拉出来,分别给内外两个雪糕添加上混合RGB工具,下面就可以给他们上色加强透明效果了。