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小郭老师
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1.Blender-三渲二课程介绍与基础设置
2.Blender-三渲二原理讲解
3.Blender-三渲二冰棒建模渲染
4.Blender-小兔子三渲二微场景建模
5.Blender-小兔子三渲二微场景材质与动效
6.Blender-小仓鼠三渲二建模
7.Blender-小仓鼠三渲二材质
8.Blender-小花猫身体建模
9.Blender-小花猫骨骼绑定
10.Blender-猫咪装饰元素建模
11.Blender-猫咪材质展UV
12.Blender-小奶猫材质渲染
13.Blender-猫咪3D渲染切换到2D渲染材质
14.Blender-人物角色三渲二渲染练习
本节课讲解使用Blender软件进行猫咪建模 骨骼绑定教程 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.模式做完后复制出一个作为备份,然后隐藏起来。接着根据参考图继续去优化已经做好的模型,让各个部位的比例更加协调。
2.接着给猫绑定骨骼,在绑定前需要确认面朝向都是蓝色的。然后就可以新建骨骼,根据猫的身体结构让他对齐到身体头部和四肢处,接着就可以对肢体进行摆动。
3.可以多摆动几个角度姿势看看是否都能正常显示出来,具体如图所示。
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