本节课讲解使用Blender软件进行猫咪3D渲染切换到2D渲染材质教程 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.新建一个材质球,渲染引擎给到Eevee渲染。之前在讲三渲二原理的时候已经说了,要给一个材质添加自发光和渐变效果。
2.依次给材质球添加上自发光和渐变效果,最后再添加一个漫射,这样就可以控制材质球的颜色深浅变化。
3.打开环境光遮蔽效果器,复制一层颜色渐变过来后,将环境光遮蔽效果器连接到系数中。
4.将材质球给到小猫后,发现颜色不太对的话可以打开颜色面板对材质球的颜色进行一下调整,具体如图所示。