本节课讲解使用Blender软件进行小兔子微场景材质制作的动画部分 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始吧
1.当建模工作完成后可以给它开始添加材质了,这里首先将渲染器设置为Eevee渲染器,色彩管理选择超高对比度。
2.打开面朝向,需要保证所有物体的面朝向都是蓝色的,如果有红色的情况需要进入到编辑模式中全选后按【Shift+N】进行旋转法向。
3.接下来就通过添加自发光的方式给模型添加上颜色和描边效果,具体如图所示,在图中为为兔子添加颜色效果。