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小郭老师
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1.Blender-三渲二课程介绍与基础设置
2.Blender-三渲二原理讲解
3.Blender-三渲二冰棒建模渲染
4.Blender-小兔子三渲二微场景建模
5.Blender-小兔子三渲二微场景材质与动效
6.Blender-小仓鼠三渲二建模
7.Blender-小仓鼠三渲二材质
8.Blender-小花猫身体建模
9.Blender-小花猫骨骼绑定
10.Blender-猫咪装饰元素建模
11.Blender-猫咪材质展UV
12.Blender-小奶猫材质渲染
13.Blender-猫咪3D渲染切换到2D渲染材质
14.Blender-人物角色三渲二渲染练习
本节课讲解使用Blender软件进行小兔子微场景建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们直接开始吧。
1.进入软件首先新建一个立方体,下面就用这个立方体做兔子的一部分,渲染器选择Eevee渲染。
2.进入编辑模式,按E键对模式进行挤出,调整出大概的椭圆形。
3.一样的方法,使用挤出工具拉出兔子耳朵的造型和椭圆的身子。
4.添加表面细分,通过调整细分等级得到比较合适的椭圆效果,接下来把手的部分做出来。
5.选择好两个面后按I键做
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