1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第5节:数码相机建模(五)镜头接口建模、细节处理,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们继续上节课的操作,在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。
3、在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动、缩放】调整一下模型的形状,具体如图示。
4、调整完成后,再次选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下我们将部分的面进行一个【删除】,具体如图示。
5、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【移动】挤出调整一下模型的形状,具体如图示。
6、我们选择模型【可编辑多边形】在【点】模式下,使用【切割】命令进行一个调整,具体如图示。
7、再次选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下我们选择部分的线,具体如图示。