1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第13节:数码相机建模(十三)相机镜头建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们继续上节课的操作,选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下我们选择【部分】的面,使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
3、再次选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
4、在【标准基本体】中新建一个【圆柱体】然后在下方的【参数】中设置一下它的【尺寸】信息以及他的【分段】数量,具体如图示。
5、选择模型右键转换为【可编辑多边形】在可编辑多边形的【面】模式下【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
6、我们将插入好的面进行一个【删除】选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【移动】挤出调整一下模型的形状,具体如图示。
7、再次选择模型在【可编辑多边形】的【边线】模式下使用【缩放挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
8、