1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第8节:数码相机建模(八)顶部按钮建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们继续上节课的操作,在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。
3、再次选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
4、在【样条线】工具中我们创建一个【矩形】右键转换为【可编辑多边形】,在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。
5、调整完成后,在效果器中添加一个【壳】效果并在【参数】中设置一下它的【厚度】信息,并且选择模型右键转换为【可编辑多边形】,具体如图示。
6、这里我们也可以在【建模】的模式下,找到【快速循环】效果,在模型的边缘部分进行创建,具体如图示。
7、选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下使用【挤出】效果,向内进行一个挤出,具体如图示。