1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第10节:数码相机建模(十)剩余按钮建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们继续上节课的操作,选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下使用【挤出】效果,向内进行一个挤出,具体如图示。
3、然后将刚刚选中的面,在选中的情况下在【可编辑多边形】的【线】模式下然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
4、在【样条线】工具中我们创建一个【圆】然后我们在【修改面板】中修改一下他的【插值】数量,具体如图示。
5、参考刚刚创建好的圆,在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【移动】调整一下模型的形状,具体如图示。