1、本节课讲【3d max软件】数码相机建模渲染、第7节:数码相机建模(七)顶部按钮建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外活动100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
2、我们打开场景文件,这里我们使用到的版本是【2016】版本,打开场景后我们对这个参考图片进行一个预览讲解,具体如图示。
3、选择在效果器中添加【涡轮平滑】效果器然后在【迭代次数】中我们输入数值【1】,具体如图示
4、再次选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下选择部分的面进行一个【删除】,具体如图示。
5、然后在【可编辑多边形】的【边线】模式下我们点击【封口】,具体如图示。
6、这里为同学们讲解一下删除多余的线的的作用,以及平面如何制作圆形的面,具体如图示。
7、我们选择面,然后点击上方【建模】中的【几何多边形】效果形成一个圆,具体如图示。