本节课学习的是BLENDER-CYCLES渲染系列-第二节 灯光工具讲解,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的课程重点是:1.区域光点光源远光灯等2.灯光visiblity参数。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.首先进入我们准备好的预设场景,先来看一下它是什么样子的,来分析打光需要什么预设场景,设置效果是如何的。
2.接下来我们新建场景,打开副屏作为摄像机的视角进行锁定,或者也可以将摄像机关掉让我们的界面更加清爽一些。