本节课学习的是使用Blender软件讲解第二十三节-游乐场搭建下,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的核心知识点是:1.多边形建模2. texpaint。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在上级课程当中我们已经将场景主体搭建好了,这节课我们需要继续优化,丰富场景的细节。
2.新建一个立方体,使用切到工具切割出对应的线段后选中中间的面向上进行拉伸,这里控制立方体呈现渐小的效果,接着在边角过渡位置添加圆角过度效果。
3.在立方体模型的前侧和上侧分别添加圆柱体组成的辅助元素,具体如图所示。