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王大鹏
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1.Blender-Cycles渲染器系列课程简介
2.Blender-渲染器设置-Cycles渲染器系列课
3.Blender-灯光工具讲解-Cycles渲染器系列
4.Blender-原理化统一材质球-Cycles渲染器系列
5.Blender-墙面混合工具讲解-Cycles渲染器系列
6.Blender-樱花植物类材质渲染-Cycles渲染器系列
7.Blender-透明材质渲染-Cycles渲染器系列
8.Blender-3S次表面散射材质-Cycles渲染器系列
9.Blender-车漆材质-Cycles渲染器系列
10.Blender-泡沫材质-Cycles渲染器系列
11. Blender-VOLUME着色器讲解-Cycles渲染器系列
12.Blender-皮革材质-Cycles渲染器系列
13.Blender-路面水坑混合讲解-Cycles渲染器系列
14.Blender-程序化科幻材质-Cycles渲染器系列
15.Blender-金属烛台材质-Cycles渲染器系列
16. Blender-草地材质讲解-Cycles渲染器系列
17.Blender-科技风手动贴图绘制-Cycles渲染器系列
18.Blender-复古做旧风材质-Cycles渲染器系列
19.Blender-运动相机水波电商场景-场景搭建-Cycles渲染器系列
20.Blender-运动相机水波电商场景-材质赋予-Cycles渲染器系列
21.Blender-调奶器电商场景搭建-Cycles渲染器系列
22.Blender-调奶器电商场景渲染灯光-Cycles渲染器系列
23.Blender-游乐场搭建上-Cycles渲染器系列
24.Blender-游乐场搭建下-Cycles渲染器系列
25.Blender-游乐场灯光渲染-CYCLES渲染系列
本节课讲解Blender-CYCLES渲染系列9泡沫材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的课程重点是:1.泡沫shader;⒉雕刻功能。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,看到一个比较简单的场景模型,先设置一个摄像机,效果如图所示。
2.调整软件面板,选择【Cycles】-【GPU计算】-【降噪】-【最大采样为2500】,然后点击渲染,效果如图所示。
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