本节课讲解Blender-CYCLES渲染系列14金属烛台材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的课程重点是:1.掌握cycles金属划痕材质效果制作;2.mixshader。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,选择【CYCLES】-【GPU】,【渲染】最大改成2500,最小改为1000,勾选降噪,效果如图所示。
2.我们删除多余的模型只留下烛台的部分,然后给它添加一个圆环的底面。给它添加平滑着色和表面细分,效果如图所示。