本节课学习的是BLENDER-CYCLES渲染系列-第八节 汽车材质,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的课程重点是:1. noise tex节点的作用2. mix混合材质。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.直接进入本节课的案例,这里我们设置了很多的摄像机以便在不同的角度观察我们车辆的效果,这里我们可以随便切换一下,可以看到都是很不错的一些角度。
2.为了让车漆的反射效果更好我们可以在顶部添加一排排的高光,将整个场景都照亮,具体如图所示。
3.这里我们也可以将顶部的高光进行移动,观察高光在不同方向上生成的效果有什么不同,选择视觉效果最好的灯光即可、