本节课学习的是BLENDER-CYCLES渲染系列-第七节 3S次表面散射材质讲解,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.首先打开bridge软件进行导出,这个软件在之前的课程当中已经有介绍过这里就不过多赘述了。
2.在bridge软件当中选择合适的模型后将其导入进BLENDER当中放置在坐标中间位置,这里可以分别选择多个模型进行导入,调整到合适的大小和位置,具体如图所示。
3.添加摄像机,将镜头调整到正对着玉龙模型后锁定摄像机视角,以防后面的操作过程当中误操作移动到摄像机的位置。