本节课讲解Blender-CYCLES渲染系列10-VOLUME着色器讲解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的课程重点是:1.掌握Cycles丁达尔效果制作;1.原理化Volume shader。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,看到一个简单的模型,选择我们的【Cycles】-【GPU】-【降噪】,调整视窗位置便于观察制作,效果如图所示。
2.打开【着色编辑器】,然后可以看到分为了上下两个群组,然后进行设置,渲染观察一下效果,效果如图所示。