本节课学习的是使用BLENDER和CYCLES进行渲染系列-第十五节 草地材质讲解,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的核心知识点是:1. bridge草地素材2. BLENDER粒子散布。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区,本节课的作业是根据本课所讲内容,用seed值生成系列图。
那我们开始吧
1.要得到bridge素材,这里需要用到这样的一个素材网进行获取,这里同学们可以使用网址进入然后找到自己喜欢的素材进行下载。
2.那么接下来我们开始进行草地材质的添加,首先进入到BLENDER软件后新建一个平面,这里进入雕刻模型给平面稍微产生一点凹凸不平的变化,更符合草地的实际效果。