本节课讲解Blender-CYCLES渲染系列12路面水坑混合讲解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
本节课的课程重点是:1.掌握cycles路面水坑混合材质效果制作;2..mixshader。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,观察参考的模型,我们先还原一下模型,然后框选它开始进行制作,效果如图所示。
2.我们首先新建一个材质【路面】,然后打开【Quixel Bridge】来选择想要的路面材质。把想要的材质导入然后连接到原理化上面,效果如图所示。